아나콘다 스파이더
Anaconda Spyder
거북이로 그림 그리기
import turtle
import random
def screenLeftClick(x, y) :
global r, g, b
turtle.pencolor((r, g, b))
turtle.pendown()
turtle.goto(x, y)
def screenRightClick(x, y) :
turtle.penup()
turtle.goto(x, y)
def screenMidClick(x, y) :
global r, g, b
tSize = random.randrange(1, 10)
turtle.shapesize(tSize)
r = random.random()
g = random.random()
b = random.random()
pSize = 10
r, g, b = 0.0, 0.0, 0.0
turtle.title('거북이로 그림 그리기')
turtle.shape('turtle')
turtle.pensize(pSize)
turtle.onscreenclick(screenLeftClick, 1)
turtle.onscreenclick(screenMidClick, 2)
turtle.onscreenclick(screenRightClick, 3)
turtle.done()
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