아나콘다 스파이더

Anaconda Spyder 

거북이로 그림 그리기


import turtle

import random


def screenLeftClick(x, y) :

    global  r, g, b

    turtle.pencolor((r, g, b))

    turtle.pendown()

    turtle.goto(x, y)

    

def screenRightClick(x, y) :

     turtle.penup()

     turtle.goto(x, y)

     

def screenMidClick(x, y) :

    global r, g, b

    tSize = random.randrange(1, 10)

    turtle.shapesize(tSize)

    r = random.random()

    g = random.random()

    b = random.random()

    

pSize = 10

r, g, b = 0.0, 0.0, 0.0


turtle.title('거북이로 그림 그리기')

turtle.shape('turtle')

turtle.pensize(pSize)


turtle.onscreenclick(screenLeftClick, 1)

turtle.onscreenclick(screenMidClick, 2)

turtle.onscreenclick(screenRightClick, 3)


turtle.done()

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